基于面向對象技術的戰(zhàn)斗機對地攻擊仿真系統設計.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、該文首先介紹了現代戰(zhàn)爭中空對地攻擊的技術裝備及其特點,計算機仿真技術的發(fā)展以及面向對象的軟件設計思想;而后使用系統仿真技術,依據分層、模塊化設計思想,制定了空對地攻擊仿真系統總體設計方案;之后根據目前技術狀況,建立了戰(zhàn)斗機機體、推進系統、飛控系統、火控系統、航空炸彈、空地導彈等子系統數學模型;在此基礎上,利用面向對象的軟件設計思想,在基于PC的平臺上開發(fā)了一套對地攻擊視景仿真軟件,實現了戰(zhàn)斗機對地攻擊實時視景仿真.仿真軟件可作為飛機設計

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