基于Kinect的人體三維重建研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、三維建模是當前計算機視覺、虛擬現(xiàn)實技術以及圖形學領域的重要研究課題之一,如何實現(xiàn)三維模型的快速重建是現(xiàn)如今研究的熱門課題。由于三維人體模型廣泛應用于3D電影、3D游戲、虛擬現(xiàn)實和醫(yī)學等各個領域,因此,對人體三維重建的研究越來越引起人們的重視。在人體三維重建過程中,對應點集的選取以及對應點集的數(shù)量,直接影響到點云配準的精度和速度。因此,考慮如何確定對應點集,降低對應點集的數(shù)量,成為了三維重建過程中的重點和難點。
  在對人體進行三維

2、掃描時,主要利用激光三維掃描儀、拍照式三維掃描儀等三維掃描設備,這些設備操作方法簡單,掃描精度高,但其價格昂貴,且設備較大,不易于便攜式的操作。因此,本文利用微軟公司推出的Kinect體感設備對人體進行三維掃描。該設備成本低廉、攜帶輕便,并且能夠獲取人體的RGB圖像、深度數(shù)據(jù)以及人體的骨骼點數(shù)據(jù)。
  本文針對人體點云三維重建的點云配準問題,進行了以下三個方面的研究:
  一、根據(jù)Kinect傳感器能夠獲取人體深度數(shù)據(jù)和人體

3、骨骼關節(jié)點數(shù)據(jù)的特點,以及在不同視角下同一人體對象的骨骼不變的特性,提出一種基于人體骨骼的配準(HSR)方法。在人體對應點集的選取過程中,將人體骨骼點數(shù)據(jù)作為待匹配的對應點集,降低對應點集的數(shù)量,提高人體點云配準的速度。
  二、利用HSR方法對本文采集的人體實驗數(shù)據(jù)進行點云配準,能夠降低計算復雜度,提高點云配準效率。首先,通過Kinect傳感器對人體進行多角度(大于兩個角度)的深度數(shù)據(jù)和骨骼點數(shù)據(jù)的采集。然后利用距離閾值分割的方

4、法對人體深度數(shù)據(jù)進行預處理,同時利用均值化的方法對骨骼點坐標進行均值處理。最后,利用經(jīng)典的ICP算法以及本文提出的HSR方法對實驗數(shù)據(jù)進行點云配準,并通過配準結果及配準所花時間進行對比和分析。實驗結果表明,HSR算法在保證配準精度的前提下,能大大降低配準時間,提高配準效率。
  三、在利用HSR方法對人體進行點云配準的基礎上,減少Kinect對人體進行數(shù)據(jù)采集的角度,更加有效的提高人體三維重建的速度和效率。首先,利用Kinect僅

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