ch10-子程序設計_第1頁
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文檔簡介

1、第6章子程序設計子程序設計為什么用子程序UML中的設計模式?6.1.6.1.子程序結構子程序結構主程序與子程序間的關系6.1.1子程序的定義子程序的定義過程名過程名PROC屬性屬性...RETRETF[過程名過程名]ENDP屬性:NEARFARCODE2SEGMENTMAIN2PROCFAR…CALLSUB3…MAIN2ENDPCODE2ENDSENDMAIN16.1.2子程序的調用和返回子程序的調用和返回CALLRET對堆棧的使用。C

2、ALLRETF6.1.3現(xiàn)場的保存與恢復現(xiàn)場的保存與恢復為什么要保存現(xiàn)場與恢復現(xiàn)場1.利用棧指令進行現(xiàn)場的保存與恢復利用棧指令進行現(xiàn)場的保存與恢復例6.1.3SUB4PROCNEARPUSHAXPUSHBXPUSHCX…子程序體POPCXPOPBXPOPAXRETSUB4ENDP注意保存與恢復的順序.2.利用數(shù)據(jù)傳送指令進行現(xiàn)場的保存與恢復利用數(shù)據(jù)傳送指令進行現(xiàn)場的保存與恢復DATASEGMENTBUFFERDW4DUP()DATAEN

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