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文檔簡介
1、隨著計算機技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,傳統(tǒng)的二維平面和三維動畫已經(jīng)不能滿足現(xiàn)代展示的需求,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的出現(xiàn)極大地填補了這個缺陷。虛擬漫游是虛擬現(xiàn)實中一個很重要的虛擬技術(shù)應(yīng)用,有很好的發(fā)展前景。本課題是基于VRML(Virtual RealityModeling Language,即虛擬現(xiàn)實建模語言)的工程技術(shù)應(yīng)用設(shè)計。以真實的場景、自然的交互及迅速的響應(yīng),嘗試研究VR技術(shù)在虛擬場景漫游中的應(yīng)用。
本文對虛擬現(xiàn)實建模語言VRML
2、進行了系統(tǒng)的學(xué)習(xí)、研究,并對目前國內(nèi)外虛擬場景的實現(xiàn)技術(shù)進行了分析比較,對三維技術(shù)中的關(guān)鍵技術(shù)進行了理論分析和應(yīng)用研究,特別是對場景建模繪制方法和優(yōu)化技術(shù)進行了深入研究。
文中選擇3DS MAX軟件以及VRML來建立虛擬場景空問,并引入基于圖像繪制方法到虛擬場景漫游中,增強用戶體驗同時提高系統(tǒng)實時性。然后將X3D技術(shù)在虛擬場景建模過程加以應(yīng)用,擴展了用VRML建立虛擬場景。最后結(jié)合Web技術(shù)將漫游系統(tǒng)應(yīng)用至互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)頁。
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