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文檔簡介
1、三維場景虛擬漫游技術是虛擬現(xiàn)實技術的一個重要內容,它通過人機交互,使得用戶能夠自由觀察和體驗虛擬環(huán)境,在軍事、建筑、旅游等方面有著廣闊的應用前景。長期以來,大部分系統(tǒng)為了追求渲染速度,以犧牲景物模型的真實感為代價,難以產生三維空間的真實感以及沉浸感。 本文提出了虛擬漫游系統(tǒng)的總體框架和設計思想,重點研究了該系統(tǒng)實現(xiàn)的關鍵技術。其中主要對紋理映射反走樣技術、LOD技術、碰撞檢測等技術進行了深入的研究和探討。主要進行了以下四個方面的
2、工作: 首先,闡述了虛擬現(xiàn)實的含義,分析了虛擬漫游技術的國內外研究現(xiàn)狀,提出了虛擬現(xiàn)實漫游系統(tǒng)存在的問題,及本課題需要解決的技術問題和主要進行的工作。其次,設計了虛擬漫游系統(tǒng)的總體框架,對系統(tǒng)涉及的技術進行了詳細研究。此外,在深入研究紋理映射技術的基礎上,針對目前反走樣技術存在的缺陷,提出了基于牛頓二階差分的Mip—map方法。利用改進的方法,獲得了較好的真實的反走樣圖像。最后,根據(jù)虛擬現(xiàn)實真實感的準則,對LOD技術進行了研究和
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