基于多視點圖像的三維重構算法的研究及實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著虛擬現(xiàn)實技術和自由視點視頻技術的飛速發(fā)展,三維重構已經成為計算機視覺和計算機圖形學兩個學科交叉的重要研究領域。基于多視點圖像的三維重構技術由于具有低成本、易操作等優(yōu)點而受到廣泛重視。 本文正是在這種背景下對多視點圖像的三維重構算法進行研究的。多視圖三維重構:輸入采集的多視點圖像和相機參數(shù),通過重構算法處理,重構出場景對象的三維立體結構。 本文在調研大量文獻的基礎上,進行了嘗試性研究,完成了如下工作: 1.分析

2、和調研了目前常用相機標定方法:Tsai的方法、Weng標定,以及Zhengyou Zhang的平面標定方法。本文最后通過Camera Calibration ToolBox for Matlab,實現(xiàn)了相機的標定,并將標定結果用于三維重構步驟中。 2.具體分析了目前常用的三維重構算法:可視化外殼(Visual Hulls)算法、空間雕刻(Space Carving)算法、基于Graph Cut的三維重構算法。 3.重點分

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