基于圖像的虛擬全景展示的研究和改進.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、虛擬現(xiàn)實(Virtural Reality)技術是20世紀90年代以來興起的一種新型信息技術,隨著計算機技術和網(wǎng)絡技術的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術已成為計算機應用領域的研究熱點。虛擬現(xiàn)實是模擬真實環(huán)境,通過增強用戶的在虛擬實現(xiàn)場景的投入使用的感覺和用戶于電腦交互使產(chǎn)生身臨其境的感覺。虛擬現(xiàn)實綜合利用了計算機的立體視覺、觸覺反饋、虛擬立體聲等技術,高度逼真地模擬人在自然環(huán)境中的視、聽、動等行為的人工模擬環(huán)境,具有沉浸感、交互性和構想性以及多感知性

2、和自主性等特征。圖像的虛擬全景展示是指利用虛擬現(xiàn)實視景仿真技術建立的為用戶提供一種模擬現(xiàn)場的操作環(huán)境,使用戶有一種仿佛置身于現(xiàn)場一樣的身臨其境的感覺,形成一個逼真的、具有視覺、聽覺、觸覺的感官世界。
  本文是通過最優(yōu)的krpano框架實現(xiàn)的。它是把相機環(huán)虛擬全景度拍攝的一組或多組照片拼接成一個全景圖像,通過計算機技術實現(xiàn)全方位互動式觀看的真實場景還原展示方式。它給人們帶來全新的真實的現(xiàn)場和交互式的感受,用戶可以通過鼠標的上下、左

3、右旋轉任意選擇自己的視角,任意放大和縮小,如親臨現(xiàn)場般環(huán)視、俯瞰和仰視。
  目前國內外在應用中存在的問題:
  (1)目前只實現(xiàn)了基于柱面全景圖的虛擬場景系統(tǒng),尚未進行基于全方位全景圖的虛擬場景系統(tǒng)的研究。
  (2)場景顯示速度不快,在顯示高分辨率場景圖象時,存在畫面流暢性略有欠缺的問題。
  (3)全景圖象數(shù)據(jù)量較大,尚未進行全景圖象數(shù)據(jù)的壓縮存儲的研究。
  (4)圖像的虛擬全景技術目前還未在移動終

4、端進行研究。鑒于此,本文主要對如下幾個方面進行了研究:
  (1)研究基于全方位全景圖像的虛擬全景展示技術,提出了場景之間的銜接和內部嵌套多個圖像虛擬全景的方法,最后進行了實驗對比,并對其新研究的技術做了性能的討論。
  (2)提出了優(yōu)化全景圖的場景圖象的方法,并對全景虛擬圖像的高壓縮比存儲方法做了進一步的改進。
  (3)對圖像的虛擬全景的功能的嵌套技術做了詳細的研究,基于圖像的虛擬全景的技術原理,實現(xiàn)了多層嵌套的方

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